重生娱乐创意总监离职 曾设计Apex英雄经典武器
设计师分享沙皇、寒冰后续改动:沙皇继续削!寒冰Q加强
设计师公布下版本野区:鼓励刷野,野怪经济增加;反野没有Debuff
设计师详解沙皇改动:被动CD和持续时间减半;W移除攻速加成
设计师谈法师装备:最后悔的装备就是视界专注和星界驱驰
设计师谈法师装备现状:蓝耗和poke之间的平衡总是很难去调整
下一个动刀的就是你?设计师吐槽:希望我打排位不要遇到琴女了
LPL今日赛果:主打以下克上!LGD横扫NIP OMG设计击败TT
设计师13.4版本改动补充:击杀高1级敌人时没有额外经验
DOTA2官方发问:你觉得游戏里设计最有特色的英雄是谁?
拳头设计师:“升级咯”是2-1阶段玩家最喜欢的海克斯
拳头设计师:我们正在加快检测LOL游戏中遇到的脚本
JackeyLove:设计师这么削不如把猫删了
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设计师公布ADC改动:无尽饮血等装备加强,部分ADC蓝量续航加强
拳头设计师谈坦克神话装备:心之钢上下限太极端 千变者太多战士出
拳头设计师公布战士装改动:回血能力大幅削弱,多装备属性调整
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英国消费组织称任天堂Joy-Con手柄漂移是设计缺陷
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平衡团队首席设计师谈明年年初目标:千变者贾修在战士身上的强度
大乱斗设计师回应网友提问:接下来的热补丁将会包含一部分改动
设计师阐述打野改动:降低打野对队友的依赖性,降低门槛
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